United Haxball League · 1º Brasileirão · 2026

CAMPEONATO ALFA

Organizado por:CNT

Campeonato de Haxball entre 8 times draftados por capitães. Pontos corridos ida e volta, mata-mata classificatório e grande final.

08
Times
3x3
Formato de jogo
14
Rodadas
56
Jogos na liga
2×5
Min por partida
20-22h
Horário fixo

01 Tabela de classificação

Pontos corridos, 14 rodadas. Zebra indica quem está classificado para a fase final no momento.

PosTimePJVEDGPGCSG

P Pontos · J Jogos · V Vitórias · E Empates · D Derrotas · GP Gols Pró · GC Gols Contra · SG Saldo de Gols

02 Calendário

2 rodadas por semana — cada time joga duas vezes, sempre na janela das 20h às 22h. Cada rodada reúne os 4 jogos simultâneos da vez.

03 Ranking

Ranking gerado a partir dos gols e assistências registrados em cada partida.

Artilheiros

Garçons (assistências)

04 Elencos

Capitães e jogadores draftados em cada time.

05 Mata-mata & final

2º ao 5º colocado se cruzam; o vencedor enfrenta o líder da fase de pontos corridos na grande final.

Formato dos confrontos: jogo único em cada etapa (mata-mata e final). Persistindo empate após os 2 tempos regulamentares de 5 minutos: prorrogação de 2 tempos de 3 minutos e, se necessário, decisão por pênaltis.

06 Quadro do Draft

Acompanhe em tempo real quem já foi escolhido por cada capitão. Esta tela atualiza sozinha.

07 Informações do Campeonato

Regulamento, inscrição de atletas e como funciona o draft dos capitães.

Regulamento

Estrutura da competição

  • 8 times disputando a competição
  • Formato de jogo: 3x3. A quantidade de reservas por elenco é definida no draft, de acordo com o número de jogadores inscritos
  • Fase de pontos corridos: turno e returno — cada time enfrenta os outros 7 duas vezes
  • 14 rodadas, sendo 2 rodadas por semana — cada time entra em quadra duas vezes na semana
  • Cada rodada reúne os 4 confrontos simultâneos dos 8 times, 56 jogos no total da fase de liga
  • Classificam-se 5 times para a fase final

Partida

  • 2 tempos de 5 minutos corridos cada
  • Janela fixa de horário: 20h às 22h, sempre à noite
  • Dias e horários de cada rodada são publicados na aba Calendário
  • Escalação: 3 titulares em quadra + reservas disponíveis para substituição do capitão

Pontuação — fase de pontos corridos

ResultadoPontos
Vitória3
Empate1
Derrota0

Critérios de desempate, nesta ordem: 1) número de vitórias · 2) saldo de gols · 3) gols pró · 4) confronto direto · 5) sorteio.

Classificação e mata-mata

  • 1º colocado garante vaga direta na grande final
  • 2º ao 5º colocado disputam o mata-mata: 2º×5º e 3º×4º
  • Jogo único em cada confronto do mata-mata e na final
  • Vencedor do mata-mata avança para enfrentar o 1º colocado na final

Desempate no mata-mata

  • Empate no tempo normal → prorrogação de 2 tempos de 3 minutos
  • Persistindo o empate → decisão por pênaltis
  • Mesma regra vale para a grande final
Regra de W.O.: atraso superior a 10 minutos no horário marcado resulta em vitória por W.O. para o time adversário. Cobrar a presença e pontualidade do elenco (titulares e reservas) é responsabilidade do capitão.

Inscrição de atletas

Como qualquer jogador entra na lista de disponíveis para o draft.

Dados exigidos

  • Nick — nome usado dentro do Haxball
  • Confirmação de disponibilidade — declarar que pode jogar na janela fixa de 20h às 22h, nos dias que forem publicados no calendário

Não é exigida posição preferida nem taxa de inscrição — a organização interna do time (posições em quadra, rodízio de reservas) fica a critério de cada capitão.

Elenco por time

  • Titulares — 3 jogadores em quadra (formato 3x3)
  • Reservas — quantidade por time definida no draft, de acordo com quantos jogadores se inscreverem
  • Reservas existem justamente para evitar W.O. por atraso ou ausência de titular
Importante: confirmar disponibilidade na inscrição não é uma formalidade — é a base da regra de W.O. Quem se inscreve assume o compromisso de estar pronto no horário divulgado.

Draft dos capitães

Como os 8 elencos são formados antes da primeira rodada.

  1. Definição dos 8 capitães

    A organização escolhe 8 capitães entre os inscritos que se voluntariam para a função. Cada capitão representa um time da liga.

  2. Sorteio da ordem de escolha

    Antes do draft, sorteia-se a ordem dos 8 capitães para a primeira rodada de escolhas.

  3. Draft em formato snake

    A cada rodada de escolha, a ordem se inverte. Ex.: rodada 1 segue 1→2→3→4→5→6→7→8; rodada 2 segue 8→7→6→5→4→3→2→1; e assim sucessivamente. Isso evita que o mesmo capitão escolha sempre por último.

  4. Montagem do elenco

    O draft segue até cada capitão fechar seu elenco: titulares + reservas (formato 3x3; o número de reservas depende de quantos jogadores se inscreverem). Jogadores não draftados ficam na reserva geral, disponíveis para reposição em caso de desistência.

Rodada 1

1→2→3→4→5→6→7→8

Rodada 2

8→7→6→5→4→3→2→1

Rodada 3...6

Alterna a cada rodada até completar titulares + reservas

09 Estatísticas

Dados avançados extraídos dos replays das partidas. Só aparece pra jogos que já tiveram o replay importado — .

JogadorTimePartidas GolsAssist. ChutesPasses FinalizaçõesPasses certos Distância média (m)Vel. médiaVel. máxima

10 Jogadores

Perfil e estatísticas de cada jogador. Clique em um jogador para ver os detalhes.

08 Banimentos

Jogadores banidos das competições da United Haxball League. Um ID do Discord banido não pode ser inscrito enquanto o banimento estiver ativo.

NickID DiscordPeríodoDuraçãoStatusMotivo